Polityka prywatności

Ostatnia aktualizacja: 4 listopada 2026. Ten dokument opisuje, jakie dane są przetwarzane w Multidle i po co są używane.

1. Administrator danych

Administratorem danych przetwarzanych w ramach serwisu Multidle jest twórca serwisu. W sprawach prywatności możesz skontaktować się przez zakładkę Kontakt.

2. Jakie dane przetwarzamy

Gra nie wymaga konta. Goście korzystają z anonimowego identyfikatora Firebase. Opcjonalne logowanie Google udostępnia Firebase dane konta Google, takie jak adres e-mail, nazwa i zdjęcie profilu. Z kontem łączymy wspólny nick, wyniki Daily i Endless, dni aktywności, statystyki albumów oraz wyniki bitew z gier we wspólnym projekcie Firebase. Statystyki konta pozostają prywatne. Nick konta jest używany w bitwach. Nick użyty w bitwie jest widoczny uczestnikom i może pozostać w ich historii meczów. Ranking jest publiczny. Pokazuje nick, numer konta, liczbę odgadniętych Daily i najlepszą serię dni z wygraną. Nie pokazuje adresu e-mail ani historii pojedynczych rund. Wyniki rankingu są odświeżane co 2 godziny; zmiana nicku lub usunięcie konta pojawia się po kolejnym odświeżeniu i wygaśnięciu cache.

3. Firebase i statystyki gry

Używamy Firebase Authentication do gry jako gość i opcjonalnego logowania Google oraz Cloud Firestore do zapisu wyników. Stałe konto pozwala odzyskać postęp na innym urządzeniu. Dołączenie wyników gościa do istniejącego konta odbywa się po potwierdzeniu dostępu do obu tożsamości. To samo konto Google może być używane w grach korzystających ze wspólnego projektu Firebase; sesje logowania są zapisywane osobno dla poszczególnych domen.

4. LocalStorage

Przeglądarka zapisuje sesję Firebase, ustawienia oraz lokalny postęp gry. Wyniki zalogowanych użytkowników przechowujemy lokalnie osobno dla każdego konta. Wyczyszczenie danych strony usuwa lokalne dane i sesję, ale nie usuwa wyników zapisanych na koncie w Firestore.

5. Analityka i hosting

Serwis jest hostowany na Vercel i korzysta z Vercel Analytics. Vercel Analytics dostarcza zagregowane informacje o odwiedzinach i, zgodnie z dokumentacją Vercel, nie używa cookies do śledzenia użytkowników między stronami. Vercel może przetwarzać techniczne dane związane z działaniem usługi, takie jak informacje o żądaniach, urządzeniu lub błędach.

6. Cele i podstawy przetwarzania

Dane przetwarzamy po to, aby zapewnić działanie gry, zapisywać statystyki daily, zapobiegać podwójnemu naliczaniu podejść, analizować podstawowe użycie serwisu i utrzymywać bezpieczeństwo aplikacji. Podstawą jest prawnie uzasadniony interes polegający na prowadzeniu i ulepszaniu serwisu oraz zapewnieniu jego bezpieczeństwa.

7. Odbiorcy danych

Dane mogą być przetwarzane przez dostawców infrastruktury i usług używanych przez serwis, w szczególności Google Firebase oraz Vercel. Linki do serwisów zewnętrznych, takich jak social media, Genius lub Buy Me a Coffee, prowadzą do stron działających według własnych zasad prywatności.

8. Czas przechowywania

Wyniki konta i trwałą historię bitew przechowujemy na potrzeby historii, serii i statystyk do czasu usunięcia danych lub zakończenia działania funkcji. Robocze pokoje bitew są usuwane osobno po wygaśnięciu. Konto i jego dane ze wszystkich gierek możesz usunąć w ustawieniach profilu po ponownym potwierdzeniu konta Google. Usuwanie odbywa się w tle i jest ponawiane po błędach. Nick w historii meczów innych graczy może pozostać. Samo wylogowanie nie usuwa danych; w razie problemu skorzystaj z Kontaktu. Pozostałe statystyki zbiorcze nie identyfikują graczy.

9. Twoje prawa

Masz prawo żądać dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, sprzeciwu wobec przetwarzania oraz wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych. Możesz skontaktować się przez Kontakt w sprawie dostępu, poprawienia lub usunięcia danych konta. Podaj informację pozwalającą odnaleźć konto; nie przesyłaj hasła ani tokenów logowania. Pozostałe prawa opisane w tej polityce dotyczą także użytkowników kont.

10. Zmiany polityki

Polityka prywatności może być aktualizowana wraz z rozwojem serwisu, szczególnie gdy dodamy nowe funkcje, logowanie albo dodatkowe narzędzia analityczne.